Aktiva glasögon. I vårt test av bärbara datorer med 3d-skärm, har alla datorerna högfrekvensskärmar och fungerar med så kallade aktiva glasögon. Det innebär att bildskärmen klarar av att upp-dateras 120 gånger i sekunden i stället för vanliga 60. Varannan gång visas höger bild och varannan gång vänster. Det går så snabbt att ögonen inte hänger med, och det upp-fattas som två bilder på varandra. Aktiva glasögon har specialglas som kan styras elektroniskt och göras helt svart.
När skärmen byter bild skickar den en signal till glasögonen om vilket öga som ska släckas ned och vilket som ska se bilden.
På så sätt kan vardera öga få se hälften av bilderna från skärmen, fortfarande med 60 bilder per sekund. Det här är den vanligaste tekniken just nu, både i tv, datorer och hemmaprojektorer.
Polariserat ljus. På bio och i en del tv-apparater används en annan teknik. Här är ljuset från projektorn polariserat, vilket innebär att ljusvågorna har en viss form eller riktning. Projektorn skjuter ut två bilder samtidigt med två olika typer av polarisering, och glasögonen du har på dig blockerar antingen den ena eller den andra typen av polarisering.
Det ger mycket hög bildkvalitet utan flimmer. Brillorna har ingen dyr elektronik och hur många som helst kan titta på samma bild. Perfekt på bio, alltså. De tv-apparater och ett fåtal bildskärmar som använder samma teknik gör att varannan pixelrad ger ifrån sig ljus med olika polarisering. Det gör att du bara får halva upplösningen i bilden.
Glasögonfri 3d. Vissa skärmar kan visa 3d helt utan glasögon, tack vare en speciell yta med små prismor framför skärmen. De riktar ljuset så att du kan se olika bildpunkter trots att du tittar på exakt samma punkt, beroende på vilken vinkel du tittar från. För att det ska fungera måste ögonen vara på precis rätt ställe i förhållande till skärmen.
I handhållna skärmar är det enkelt, de fungerar när du håller dem på rätt avstånd från ansiktet. Det är svårare att göra med en stor tv eller fast datorskärm. Här finns det i stället två lösningar.
Antingen finns det flera fasta vinklar runt om skärmen där bilden blir ”rätt”, där prismat och pixlarna bakom matchar så att du får korrekt pixel uppvisad för vänster och höger öga. Då kan flera kolla på samma 3d-film samtidigt i tv-soffan. Men det kräver samtidigt att du sitter helt still, så att du inte kommer ”ur fas” med skärmen.
Ett annat sätt är att med en kamera och ansiktsigenkänning spåra den som sitter framför skärmen och låta datorn anpassa pixlarna efter vart tittarens ögon befinner sig. Det ger en mindre känslig 3d-bild, men fungerar bara för en person i taget.




































