Spelen i Diablo-serien är så kallade actionrollspel. De har rollspelsinslag i form av bland annat olika spelbara klasser, ihopsamlande av allt kraftfullare vapen och föremål, samt att din spelkaraktär stadig går upp i nivå och får allt bättre och mer komplicerade egenskaper.
Detta i kombination med actionspelsmässiga intensiva strider i realtid med genom spelet allt tuffare motstånd har gjort dem omåttligt populära och längtan efter det nu släppta tredje spelet i serien har varit stor. Och precis som i fallet för Blizzards Starcraft 2 häromåret har det varit värt all väntan.
Jämlikt. Alla klasser kan nu spelas som antingen man eller kvinna. Här en kvinnlig Barbar i en intensiv strid.
Snyggt, intensivt och belönande
Denna gång har du fem olika klasser att välja bland när du skapar din spelkaraktär, där varje klass dessutom kan spelas som man eller kvinna. På ytan verkar det vara nya klasser jämfört med tidigare, men skillnaderna är i praktiken små.
Däremot är det en stor skillnad i hur du får och hanteras dina färdigheter under spelets gång. Detta har, på gått och ont, blivit mer automatiserat och linjärt, men du kan samtidigt laborera mer i hur du kombinerar dem. Också resurshanteringen har ändrats och varje klass har nu sina egna unika resurser (och olika sätt att hantera dem).



Av



































